Titan Souls的遊戲設計猜想
策劃
故事
泰坦的靈魂散落各處,一名英雄,一把弓箭,為尋求真理和力量,再次踏上了收集泰坦靈魂碎片之道。
世界
一個佈滿泰坦守衛的遺跡,分別在遺跡不同的溫度及氣節環境中,存在著一個泰坦靈魂的守衛者。
角色
年輕的一名英雄,擁有面對一切挑戰的勇氣,會使用弓箭和翻滾。為得到力量而收集泰坦靈魂碎片。
主題
“勇敢”的面對挑戰
目的
一名英雄,一把弓箭,從反復的失敗中找到BOSS它們的弱點,一擊擊破,得到泰坦靈魂碎片
設計
遊戲核心
利用回力弓箭的施放或收回一擊必殺敵人